Les wireframes et les mockups sont des éléments essentiels de l’ensemble du processus de conception qui jettent les bases de l’aspect et de la convivialité du site web ou de l’application, en représentant les objectifs et la vision du projet pour le site web ou l’application. Une maquette est une représentation visuelle d’un produit, tandis qu’un wireframe est un plan du produit qui décrit la structure du produit sans toutes les caractéristiques du produit réel. Voici comment les deux s’intègrent dans le processus de conception d’un site web et en quoi ils diffèrent.
Qu’est-ce que le Wireframe ?
Un wireframe n’est rien d’autre qu’un cadre squelettique de votre site web ou de votre application mobile qui donne une direction à votre projet. Il s’agit d’une représentation schématique de l’interface utilisateur finale qui décrit les fonctionnalités, les caractéristiques et le contenu du produit. Les wireframes sont très importants, voire essentiels. Parfois, il est nécessaire d’élaborer un wireframe pour le client, parfois non. Un wireframe est essentiellement un prototype basse fidélité de la conception d’un site web, qui se concentre sur la présentation générale, la hiérarchie du contenu et les fonctionnalités. Les wireframes peuvent être dessinés à la main à l’aide de lignes, de boîtes et de texte simple, ou être réalisés électroniquement à l’aide de logiciels spécifiques tels que Microsoft Visio. Les wireframes sont de véritables documents structurels dépourvus de tout encombrement visuel, ce qui signifie qu’ils ne comportent pas de couleurs, de textures, d’images ou d’animations. L’un des grands avantages des wireframes réside dans le fait qu’ils peuvent être créés et modifiés rapidement, sans les artifices supplémentaires, et qu’ils conduisent à la conception finale.
Qu’est-ce qu’une maquette ?
Une maquette est un rendu statique d’une conception visuelle qui sera utilisée pour la présentation d’un produit ou à d’autres fins. Basée sur la structure d’un wireframe, la maquette est une étape supérieure à la mise en page de base et vise à développer une conception préliminaire avec des éléments visuels non interactifs. Les maquettes sont donc une représentation intermédiaire d’une conception qui comprend des polices, du texte, des couleurs, des images, des logos et d’autres éléments visuels qui donneront forme à la structure fil de fer. Une maquette représente au mieux les objectifs du projet et la vision du site web ou de l’application. En utilisant le plan du site comme base et le wireframe comme guide, vous pouvez créer une maquette unique et attrayante avec tous les éléments du site. Une maquette est destinée à fournir au client une représentation visuelle de l’aspect et du fonctionnement du produit final avant que vous ne procédiez à la construction des pages web. La maquette devient alors le plan final auquel le concepteur et le client peuvent se référer lorsqu’ils communiquent sur les détails du projet.
Différence entre Mockup et Wireframe
Signification de Mockup et Wireframe
– Les wireframes et les mockups sont des représentations statiques du produit final, de son aspect et de son fonctionnement. Statique signifie ici que les deux sont rendus dans un format qui ne permet pas à l’utilisateur d’interagir avec les éléments comme le fait le produit final. Les wireframes sont des prototypes basse fidélité de la conception d’un site web qui se concentrent sur la disposition générale, la hiérarchie du contenu et la fonctionnalité, et qui donnent une orientation à votre projet. Les maquettes, quant à elles, sont une étape supérieure à l’étape du wireframe et une représentation moyenne de la conception qui donne une idée de ce à quoi ressemblera le site web ou l’application une fois terminé.
Structure
– Un wireframe est un diagramme arborescent ou un organigramme d’un site web qui décrit ses fonctionnalités, ses caractéristiques et son contenu. Il s’agit d’un document véritablement structurel dépourvu de tout encombrement visuel, c’est-à-dire sans couleurs, textures, images ou animations. Les wireframes peuvent être des dessins faits à la main avec des lignes, des cases et du texte simple, ou être créés électroniquement à l’aide d’un logiciel spécifique tel que Microsoft Visio. Les maquettes, quant à elles, sont un rendu statique de la conception réelle qui comprend des polices, du texte, des couleurs, des images, des logos et d’autres éléments visuels qui donneront forme au fil de fer.
Objectif
– En termes simples, un wireframe est un dessin en deux dimensions de l’interface de conception qui se concentre sur la disposition générale, la hiérarchie du contenu et la fonctionnalité. Il est utilisé pour définir et planifier la hiérarchie de l’information sur une page ou un écran, ou en d’autres termes, comment les éléments de la page doivent être organisés et quel contenu va où, et quelles sont les fonctionnalités disponibles. Une maquette est un modèle grandeur nature de la conception utilisé pour des présentations de produits ou à d’autres fins. Il s’agit d’un moyen de montrer à quoi ressemblera votre conception lorsqu’elle sera mise en œuvre dans le monde réel. Les maquettes sont utilisées pour toute une série de conceptions visuelles.
Outils
– Les wireframes sont souvent considérés comme le plan squelettique ou l’esquisse de la conception d’un site web, qui représente la disposition de base de chaque page sans tous les éléments finis. Microsoft Visio et OmniGraffle sont les outils les plus généraux utilisés spécifiquement pour les wireframes, tandis que certains non-designers utilisent PowerPoint ou Keynote pour préparer les wireframes. Toutefois, les outils les plus couramment utilisés pour le wireframing sont Balasmiq, Axure, UXPin, Whimsical, etc. Les outils spécialisés dans le wireframing mobile comprennent Marvel et Flinto. Une maquette sert le même objectif, donc la plupart des outils de wireframing peuvent également être utilisés pour créer des maquettes, mais il existe d’autres outils tels que Balasmiq, Mockplus, Mockflow, Mockingbird, etc.
Résumé du Mockup et du Wireframe
En bref, les wireframes sont la forme la plus facile de maquettes à créer, qui ne sont rien d’autre que du texte simple, des lignes, des boîtes et des objets simples pour montrer la disposition de base de la conception. L’avantage des wireframes est qu’ils sont faciles à créer avec des outils de base tels qu’un crayon et du papier, et qu’aucun talent artistique n’est requis. Les maquettes peuvent se présenter sous différentes formes et ont le même objectif fondamental : montrer à quoi ressemblera la conception une fois qu’elle sera terminée. Une maquette est une réplique du produit final qui comprend tout, du dessin à la conception de l’écran, alors que les wireframes ne contiennent pas les éléments visuels de base.