Le secteur des sports électroniques a connu une explosion phénoménale de popularité ces dernières années, tant en termes d’audience que de revenus. Aujourd’hui, l’eSport est l’un des événements sportifs à la croissance la plus rapide au monde et un secteur d’activité qui pèse des milliards de dollars. On estime que le marché mondial des jeux vidéo atteindra 200 milliards de dollars d’ici à 2022. Pour ceux qui ne connaissent pas le terme eSports, il s’agit d’un jeu vidéo professionnel organisé et compétitif, équivalent à d’autres termes tels que pro-gaming. Ces dernières années, l’audience et les prix des sports électroniques ont atteint des sommets. La question se pose donc de savoir s’ils sont meilleurs que les sports traditionnels tels que le football, le tennis, le golf, le baseball, le basket-ball, etc.
Qu’est-ce que l’eSports ?
L’eSports est une forme de jeu hautement organisée et compétitive utilisant des jeux vidéo. Il s’agit d’une forme de jeu vidéo compétitif dans lequel des équipes de joueurs s’affrontent à un niveau professionnel dans des jeux vidéo populaires. L’eSports est une branche organisée du jeu multijoueur et un phénomène mondial. Également connu sous le nom de sport électronique, l’eSport est une industrie d’un milliard de dollars avec une énorme base de fans. L’aspect le plus important de l’eSport est que les joueurs s’affrontent dans un environnement multijoueurs et qu’un système de classement leur permet de se situer par rapport aux autres joueurs. Les pays du monde entier reconnaissent les sports électroniques comme un événement de niveau professionnel, organisant des tournois de la même manière que les événements sportifs traditionnels. Il s’agit d’une forme de sport médiatisé par ordinateur où les joueurs s’impliquent dans des jeux en machine, jouant parfois seuls et le plus souvent en équipe. Les eSports sont construits autour de jeux créés pour le plaisir et certains des titres eSports les plus populaires comprennent Minecraft, Fortnite, Overwatch, League of Legends, PlayerUnknown’s Battlegrounds, Dota 2, Hearthstone, et bien d’autres encore.
Qu’est-ce que le sport ?
Le sport désigne toutes les formes d’activités physiques compétitives dans lesquelles un individu ou une équipe développe et entraîne ses activités mentales et physiques dans le cadre d’une participation occasionnelle ou organisée, tout en offrant un divertissement aux spectateurs. Le sport (ou les sports) consiste à se mesurer à d’autres joueurs dans le cadre d’une activité à des fins récréatives. Les sports désignent toutes les formes d’activités athlétiques qui exigent des prouesses et des efforts physiques, et qui se déroulent souvent dans un environnement compétitif, comme le football, le bowling, le baseball, le basket-ball, le cricket, le tennis, la course, le golf, le tennis de table, etc. Le sport est un jeu ou une compétition nécessitant un effort physique et régi par un ensemble de règles prédéfinies. Le sport est un jeu ou une compétition nécessitant un effort physique et régi par un ensemble de règles prédéfinies. Il se distingue des activités qui peuvent être qualifiées de formes de récréation et de loisir. Cependant, la frontière entre le sport, les loisirs et le jeu n’est pas toujours claire.
Différence entre eSports et Sports
Définition
– L’eSports, abréviation de sports électroniques, est défini comme une forme de compétition professionnelle utilisant des jeux vidéo. En termes simples, l’eSports fait référence au jeu vidéo professionnel de compétition. Il s’agit d’une branche organisée du jeu multijoueur qui combine les sports traditionnels et la technologie moderne. Les sports, quant à eux, désignent toutes les formes d’activités athlétiques qui requièrent des prouesses et des efforts physiques dans le cadre d’une participation occasionnelle ou organisée et qui sont régies par un ensemble de règles prédéfinies.
Jeu
– La principale différence entre les deux est que le jeu eSports n’est pas spécifique à un lieu, ce qui signifie que les joueurs ne sont pas nécessairement obligés d’être présents au même endroit physique pour jouer. Les joueurs peuvent participer depuis n’importe quel coin du monde à condition d’être connectés instantanément à l’internet. Même les spectateurs ne sont pas soumis à des contraintes de lieu et peuvent suivre le match en streaming depuis n’importe quel endroit. Les sports traditionnels, en revanche, exigent que les individus ou les équipes qui s’affrontent soient présents dans un même lieu physique.
Mouvement physique
– Bien que beaucoup pensent que l’eSport n’est pas un sport parce qu’il implique principalement des mouvements de motricité fine, les athlètes de l’eSport utilisent le cortex moteur de la même manière que les sportifs traditionnels. Bien que les sports traditionnels requièrent davantage de mouvements physiques ou de mouvements musculaires importants, les sports électroniques requièrent du volume et de l’intensité, ce qui est obtenu grâce à des heures et des heures d’entraînement rigoureux. Par exemple, le tir à l’arc et le tir sur cible impliquent les mêmes mouvements moteurs que ceux utilisés dans les sports électroniques. En outre, les deux sports exigent que vous appreniez le jeu, les horaires et l’équipe contre laquelle vous jouez.
Rentabilité
– Bien que les sports électroniques soient une forme relativement nouvelle de jeux sportifs compétitifs, leur popularité est visible à bien des égards. Tout d’abord, l’audience des eSports a explosé au cours des deux dernières années, avec une augmentation significative du nombre de personnes regardant les eSports, qui est passé de 71 millions en 2013 à plus de 240 millions en 2019. Deuxièmement, les revenus générés par les tournois d’eSports ont atteint plus de 6000 millions de dollars en 2017, et on estime qu’ils atteindront 1,6 milliard de dollars d’ici 2021. Les sports traditionnels sont d’une toute autre nature : des sports comme le football américain, le baseball et le basket-ball sont les ligues sportives les plus rentables au monde.
Résumé de l’eSport et du sport
En résumé, les sports électroniques sont une forme relativement nouvelle de jeux sportifs compétitifs, mais leur popularité en termes d’audience et de revenus a atteint des sommets ces dernières années. Cette immense popularité suggère clairement que les sports électroniques sont un phénomène qui ne peut être ignoré. Le facteur le plus important du succès des eSports est la passion des joueurs, des organisateurs de tournois, des développeurs de jeux, des investisseurs et, surtout, des fans. Les sports traditionnels, quant à eux, existent depuis l’Antiquité, leur importance et leur signification sont donc indescriptibles. Le sport est une partie importante de notre vie et il l’a toujours été.